yukkk gan sis disimakk :D HEHEHE
Representasi Data
Representasi
data merupakan cara bagaimana nilainya disimpan di dalam memori komputer.
Representasi data berfungsi untuk mengurangi jumlah ruang yang dibutuhkan untuk
menyimpan sejumlah data.
Jenis Representasi Data
·
Representasi Ekternal. Representasi
eksternal adalah suatu cara untuk merepresentasikan dan memanipulasi informasi
oleh programmer dengan suatu bahasa pemrograman atau notasi bahasa perintah
lainnya.
·
Representasi Internal. Representasi
internal adalah suatu cara untuk menyimpan dan memanipulasi informasi secara
aktual di dalam sistem komputer.
Penyajian Data
Data adalah seseuatu yang belum mempunyai arti bagi penerimanya
dan masih memerlukan adanya suatu pengolahan. Data bisa berwujud suatu keadaan,
gambar, suara, huruf, angka, matematika, bahasa ataupun simbol-simbol lainnya
yang bisa digunakan sebagai bahan untuk melihat lingkungan, obyek, kejadian
ataupun suatu konsep.
Informasi merupakan hasil pengolahan dari
sebuah model, formasi, organisasi ataupun perubahan bentuk dari data yang
memiliki nilai tertentu, dan bisa digunakan untuk menambah pengetahuan bagi
yang menerimanya. Dalam hal ini, data bisa dianggap sebagai obyek dan informasi
adalah suatu subyek yang bermanfaat bagi penerimanya.
Secara
umum, data yang dimasukkan seorang user ke dalam komputer diklasifikasikan
menjadi tiga kelompok, yaitu :
1. Angka
atau disebut dengan alphanumerik.
2. Karakter
atau disebut dengan alphabetikal.
3. Simbol
atau tanda selain angka dan karakter
Alur Pemrosesan Data
Bit ,Byte/Character, FieldRecord ,File, Database
SISTEM BILANGAN
Pada sistem komputer modern, sebuah
data di representasikan dalam beberapa basis bilangan, yaitu Biner, Desimal,
Oktal, dan Hexadesimal. Sehingga dibutuhkan sebuah blok decoder agar data-data
yang telah diolah dan di proses oleh sistem komputer dapat disajikan dalam
bentuk yang dipahami oleh user.
Bilangan Desimal
Sistem bilangan yang menggunakan
basis 10 dan menggunakan 10 macam simbo, yaitu 0-9. Notasinya yaitu (n) 10 .
Contoh bilangan desimal adalah 8598 10 .
Bilangan Biner
Sistem bilangan yang menggunakan
basis 2 dan terdiri dari 2 simbol, 0 dan 1. Bilangan biner ini dipopulerkan
oleh John Von Neumann. Notasinya yaitu (n) 2 . Contoh bilangan biner adalah
1001 2 .
Bilangan Oktal
Sistem bilangan yag menggunakan
basis 8 dan terdiri dari 8 simbol, 0-7. Notasinya yaitu (n) 8 . Contoh bilangan
oktal adalah 1022 8 .
Bilangan Hexadesimal
Sistem bilangan yang menggunakan
basis 16 dan terdiri dari 16 simbol, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10(A),
11(B), 12(C), 13(D), 14(E), 15(F). Pada sistem bilangan ini memadukan unsur
huruf dan angka. Notasinya yaitu (n) 16 . Contoh bilangan hexadesimal adalah
F3D4 16.
ARSITEKTUR
KOMPUTER
Pengertian Arsitektur
Komputer
Dalam
bidang teknik komputer, arsitektur komputer adalah konsep
perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer .
Arsitektur komputer ini merupakan rencana cetak-biru dan deskripsi fungsional
dari kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain (kecepatan proses dan
sistem interkoneksinya). Dalam hal ini, implementasi perencanaan dari
masing–masing bagian akan lebih difokuskan terutama, mengenai
bagaimana CPU akan bekerja, dan mengenai cara pengaksesan data dan alamat
dari dan ke memoru cache, RAM, ROM, cakram keras dll). Beberapa contoh dari
arsitektur komputer ini adalah arsitektur Von Naumann CISC, RISC, blue gene dll.
Arsitektur
komputer juga dapat didefinisikan dan dikategorikan sebagai ilmu dan
sekaligus seni mengenai cara interkoneksi komponen-komponen perangkat keras
untuk dapat menciptakan sebuah komputer yang memenuhi kebutuhan fungsional,
kinerja, dan target biayanya.
Arsitektur
komputer ini paling tidak mengandung 3 sub-kategori:
o Set
Instruksi (ISA)
o Arsitektur
mikro dari ISA, dan
o Sistem
desain dari seluruh komponen dalam perangkat keras komputer ini.
CENTRAL PROCESSING UNIT
Pengertian CPU
Central Processing Unit (CPU) dari
komputer adalah bagian dari hardware yang melaksanakan instruksi dari program
komputer. CPU melakukan aritmatika, logis, dan operasi input dan output dasar
dari sebuah sistem komputer. CPU adalah seperti otak dari komputer – setiap
intruksi harus melalui CPU.
Fungsi CPU
Central Processing Unit (CPU)
memiliki beberapa fungsi sebagai alat pemroses utama di sebuah komputer, yaitu
:
1.
CPU akan mengatur dan mengendalikan
alat-alat input dan output.
2.
CPU mampu mengambil
instruksi-instruksi dari memori utama.
3.
CPU akan mengambil data dari memori
utama untuk di proses.
4.
CPU akan mengirimkan intruksi ke ALU
jika ada perhitungan aritmatika.
5.
CPU akan mengawasi kerja dari ALU.
6.
CPU akan menyimpan hasil proses ke
memori utama.
Set Instruksi CPU
Ada dua arsitektur CPU utama yang
berhubungan dengan set intruksi CPU, yaitu :
1.
Reduced Instruction Set Computing
(RISC) Arsitektur menggunakan set instruksi yang relatif kecil, dan RISC Chip
dirancang untuk mengeksekusi intruksi dengan sangat cepat.
2.
Complex Instruction Set Computing
(CISC). Arsitektur menggunakan set intruksi yang luas, sehitngga
langkah-langkah yang lebih sedikit per operasi.
Karakteristik CPU
-Bus Clock atau Front Side Bus
(FSB)
-Clock Speed
-Cache Memory
-Komponen CPU
-Arithmetic and Logic Unit
-Control Unit
-Memory Unit
Arithmetic
And Logic Unit (ALU) (bahasa Indonesia: Unit Aritmatika dan Logika), adalah salah
satu bagian dalam dari sebuah mikroprosesor yang berfungsi untuk melakukan
operasi hitungan aritmatika dan logika. Contoh operasi aritmatika adalah
operasi penjumlahan dan pengurangan, sedangkan contoh operasi logika adalah
logika AND dan OR.
JENIS PROSESOR-PROSESOR KOMPUTER
Selain itu processor
juga berpengaruh terhadap kecepatan pemrosesan data, semakin tinggi processor
yang kita pasang maka semakin cepat pula kinerjanya. Di indonesia sendiri jenis
Processor yang paling banyak di sukai oleh pecinta komputer ialah Tipe
processor yang berjenis INTEL dan AMD, mengapa banyk digemari di indonesia ?
karena ke dua prosessor ini telah teruji kecepatannya, sehingga pengguna tipe
ini sangat banyak peminatnya, ini dia beberapa jenis-jenis prosessor yg
terdapat dalam komputer.
intel
amd
arm
cyrix
trasnmeta
via
centaur
KOMUNIKASI DATA
DAN JARINGAN KOMPUTER
a. Jaringan Komputer
Jaringan komputer adalah kumpulan
komputer, printer dan peralatan lainnya yang terhubung dalam satu kesatuan.
Setiap komputer printer atau peripheral yang terhubung dengan jaringan
disebut node.
Secara umum jaringan komputer
dibagi atas lima jenis, yaitu :
1. Local Area Network (LAN)
2. Metropolitan Area Network (MAN)
3. Wide Area Network (WAN)
4. Internet
5. Jaringan Tanpa Kabel
STANDART UKUR PERALATAN KOMPUTER
A.
Standart Ukur Peralatan Komputer
Dalam
bidang teknologi informasi dibutuhkan pemahaman tentang konsep dasar komputer.
Salah satunya adalah standar ukur peralatan komputer. Dengan mengetahui standar
ukur peralatan komputer maka kita bisa mengetahui bagaimana komputer bekerja
melaksanakan perintah – perintah yang diberikan oleh user. Dalam
perkembangannya komputer mempunyai standar pengukuran sendiri, berbeda dengan
satuan ukuran yang lain, komputer mempunyai satuan ukuran yang disebut dengan
“byte”. Data yang disimpan di dalam media komputer mempunyai ukuran yang
berbeda-beda. Dan data yang tersimpan dalam komputer tersebut merupakan
kumpulan dari angka 0 dan 1. Kumpulan angka 1 dan 0 inilah yang sering disebut
sebagai ‘bit’ dari data biner. Dan bilangan biner inilah yang kemudian
dijadikan sebagai perhitungan untuk kemudian dijadikan satuan yang sering kita
kenal standar satuan computer yang disebut “byte”.
B. Teknik
Kompresi
Terlalu
besarnya ukuran file yang kita miliki menuntut kita untuk mempunyai storage
device yang berkapasitas besar pula. Namun tidak semua orang mempunyai media
penyimpanan yang besar. Seperti contohnya pada memori handphone yang
berkapasitas terbatas, sementara banyak sekali file yang ingin kita simpan di
dalam memori tersebut. Terkadang penggunaan memori overclock pada handphone
akan mempengaruhi kinerja handphone itu sendiri.
Handphone
akan lebih lama dalam menjalankan perintah-perintah atau program yang ada. Atau
bahkan handphone kita menjadi lebih sering “hang” ketika kita menjalankan
program pada handphone tersebut. Begitu juga dengan media penyimpanan lain
seperti harddisk, walaupun kapasitas harddisk yang beredar sekarang jauh lebih
besar tidak menutup kemungkinan bahwa harddisk yang kita gunakan akan penuh
dengan data-data yang banyak memakan space dalam harddisk. Tidak mungkin jika
kita tidak menyisakan ruang space di harddisk, karena agar beroperasi dengan
baik harddisk membutuhkan ruang space untuk loading program, agar berjalan
tidak terlalu lama. Dari permasalahan inilah yang akhirnya mendorong agar
terciptanya sebuah program yang mampu mengurangi besarnya ukuran file, teknik
untuk mengurangi besarnya ukuran file disebut dengan teknik “kompresi”.
Teknik
kompresi bertujuan untuk mengurangi besarnya ukuran file tanpa harus terlalu besar
Jenis Kompresi Data Berdasarkan
output:
1. Lossy Compression : Teknik
kompresi dimana data hasil dekompresi tidak sama dengan data sebelum kompresi
namun sudah “cukup” untuk digunakan. Contoh: Mp3, streaming media, JPEG, MPEG,
dan WMA. Biasanya teknik ini membuang bagian-bagian data yang sebenarnya tidak
begitu berguna, tidak begitu dirasakan, tidak begitu dilihat oleh manusia.
2. Loseless: Teknik kompresi dimana
data hasil kompresi dapat di dekompres lagi dan hasilnya tepat sama seperti
data sebelum proses kompresi. Contoh aplikasi: ZIP, RAR, GZIP, 7-Zip dan image
seperti GIF dan PNG. Aplikasi kompresi : 1. ZIP File Format Ditemukan oleh Phil
Katz untuk program PKZIP kemudian dikembangkan untuk WinZip, WinRAR, 7-Zip.
Berekstensi *.zip dan MIME application/zip. Aplikasi: WinZip oleh Nico-Mak
Computing. 2. RAR File Ditemukan oleh Eugene Roshal, sehingga RAR merupakan
singkatan dari Roshal Archive pada 10 Maret 1972 diRusia Berekstensi .rar dan
MIME application/x-rar-compressed. Proses kompresi lebih lambat dari ZIP tapi
ukuran file hasil kompresi lebih kecil. Aplikasi: WinRAR yang mampu menangani
RAR dan ZIP.
C. Perhitungan
Rata-rata Kecepatan Transfer Data
Jika
kita berbicara masalah perhitungan kecepatan transfer data, maka sedikit banyak
kita akan berbicara pula masalah jaringan komputer. Sebab jaringan komputer
menggunakan bandwidth yang berbeda-beda.
Kecepatan
kbps (kilo bit per second) Bandwitdh dengan ukuran ini banyak dipakai layanan
Broadband Internet instant access seperti telkomnet instant, layanan internet
dial-up tanpa harus mendaftar sebagai member. Bandwidth dengan ukuran ini juga
banyak dipakai oleh peripheral modem baik internal maupun eksternal. Rata-rata
kecepatannya adalah 56 kbps. Keunggulan yang diperoleh dari bandwidth ini
adalah harganya yang lebih terjangkau, karena bandwidth ini biasa dipakai dalam
skala kecil seperti perumahan. Selain itu, keunggulan yang lain adalah
bandwidth dengan ukuran ini lebih mudah instalasi modem atau dial-up nya
Kecepatan
Mbps (mega byte per second) Bandwidth ini sedang menjadi tren di perumahan dan
warnet-warnet. Karena ukuran bandwidth yang ditawarkan lebih besar dari
sebelumnya. Rata-rata kecepatan transfer data pada bandwidth ini adalah 1 s/d
100 Mbps.
Kecepatan
Gbps (giga byte per second) Bandwidth ini tergolong dalam skala besar karena
biasanya yang menggunakan bandwidth ini sudah menggunakan jaringan LAN yang
besar seperti di perkantoran. Peripheral yang menggunakan bandwidth ini pun
bukan lagi hub atau access point, melainkan berupa router dan repeater. Router
adalah alat yang digunakan untuk menyatukan beberapa LAN untuk kemudian
disambungkan lagi ke server.
terimah kasih telah membaca postingan dari WORLD NEWS semoga bermanffaat dan kembali ke blog ini lagi , agan gan sis sis budayakan meninggalkan jejak/coment ya sesudah membaca,sekian :D HHEHHEH













0 komentar:
Posting Komentar